New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

The Nestinars:开发日志#6:文化

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不足以证明其内在性。……其次,这一文化的人口应该已有一的葡萄酒消费量。……在这种情况下,分离出的新文化兼具原文化和影响文化的部分特征

混沌银河(Chaos Galaxy)

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一款高精度像素风的回合银河全面战争。……【14个势力,14种争霸体验】14个可选势力,每个势力有独特的兵种和科技,触发不同的势力事件及历史事件……,将起到更有效的作用,是重振帝国、还是推翻帝国,是建立教会统治,还是扮演人工智能灭亡人类,都将由你来

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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每个角色技能各不相同,不同组合会起增益或抑制的效果,影响到各自的能力和叠加的攻击,比如火系攻击配上风系攻击造成更大伤害……部分技能可以与任意搭档使用,有些则只能与特定对象使用,而长久结伴不断加强双方羁绊。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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在这次旅途中,你遇见许多不同的敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般的智慧一可以让你化险为夷!……版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地宜才能完美通关……了解角色特性与相关技能收集糖果的过程中会遇见许多不同的敌人,有些敌人还有着一些了不起的技能,可以针对其角色特性摆放相对的陷阱,比如对飞行的敌人可以使用超重领域陷阱

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……,武将可以多放一些,开发到一程度,可以达到10个以上。……而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度更快

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……探索国度期间,他们的故事随着自己奉行的理念而变化,这些理念为:力量、艺术、秩序和混乱。……战斗中突发的战术时间也令玩家一刻也不敢懈怠

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……探索国度期间,他们的故事随着自己奉行的理念而变化,这些理念为:力量、艺术、秩序和混乱。……战斗中突发的战术时间也令玩家一刻也不敢懈怠

万智牌旅法师对决 2013(Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013)

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迎接更艰难的挑战,就在魔法风云:Duels of the Planeswalker 2013!……魔法风云 2013 共包含 10 副可自订的套牌,新功能包括针对你游戏进行的个别记录,全新可解除锁定的游戏物品

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图。……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以导致风格化的一套图并不好出

版本:Early Access


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